Jak znaleźć IP i Port i dodać do moda
1. Ściągamy skrypt: GetServerInfo v3 DL2 DL3
2. Wypakuj do klienta serwera z którego chcemy ip i port
3. Uruchamiamy klienta, utworzy się nowy plik o nazwie serverinfo.txt a w nim IP i Porty
4. Teraz dodajemy do moda Odpalamy ServerInfo.exe
5. Uzupeniamy:
Jeśli przy logowaniu wisi na 'zostaniesz połączony z serwerem' to przejdz do dalszych poradników!
Pong Sposób 1 (potrzebne do logowania jeśli jest inny niż standardowy)[mod 2011sf]
1. ściągamy program: Pong Finder (prawy górny róg Skip Ad)
2. Wypakowujemy do klienta serwera
3. Uruchamiamy klienta
4. w pliku pong.txt znajdziemy pong
5. Otwieramy serverinfo.exe i wypełniamy pola.
Pong Sposób 2 [mod 2011sf]
1. Ściągamy program Cheat Engine
2. wybieramy process naszego metina np. metin2client.bin
3. wchodzimy w memory view(przycisk po srodku z lewej)
4. w menu View -> Referenced strings
5. Czekamy az sie załaduje
6. wciskamy ctrl + f
7. wpisujemy locale/
8. wciskamy enter
9. pod wynikiem locale/%s powinien najdować sie pong.
Pong Sposób 3 [mod 2011sf]
1. Ściagamy program: Cheat Engine
2. wybieramy process naszego metina np. metin2client.bin
3. Value type: Array of bytes
4. Value: 25 64 20 25 64 20 25 73 00 00 00 00 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 00 00 00 00
5. Scan
7. PPM na wynik, Browse this memory region, wyskoczy nowe okno
6. powinien znaleźć nam pong, za %d %d %s.... mamy nasz pong 16 znaków
Report
gdy po zalogowaniu na serwer na czacie pojawi sie komunikat, że klient jest nie aktualny to znaczy, że potrzebny nam jest "report"
Login Packet (potrzebne do logowania jeśli jest inny niż standardowy) [mod 2011sf/2012sf]
podobnie jak pong wymaga do logowania sie na serwer ale jest stosowane bardzo rzadko
VIDEO
Value: C6 44 24 ?? ?? 72 08
tymczasowa deaktywacja HackShielda
Aby wydobyć pong na serwerze gdzie znajduje sie hs wystarczy zmienić nazwe folderu hshield na coś innego odpalić gre.
wyskoczy błąd nie zamykamy go i możemy użyć CE.